Alblasserdam, Alblasserwaard
Het verdwenen scheepsjournaal
Negentien aanwijzingen door Alblasserdam, van de rivier tot de haven. Vind samen het verdwenen journaal.
- Duur
- 2 uur 15 min
- Afstand
- 5,0 km
- Moeilijkheid
- Gemiddeld
Escapetours in de buitenlucht
Een escaperoom die buiten speelt. Je loopt een route door de omgeving, lost onderweg raadsels op en gebruikt daarvoor wat je om je heen ziet. Je telefoon geeft de opdrachten; de rest doe je zelf.
Onderweg op je telefoon
“Sta je bij de sluis? Tel de jaartallen op de gevelsteen. Dat is je code.”
Elke tour is geschreven rond het echte verhaal van de plek waar je loopt.
Geen app installeren, geen gedoe met tijdsloten. Je opent de tour in je browser en gaat op pad.
Bekijk waar de tour start, hoe lang hij duurt en wat je nodig hebt. Daarna maak je een account en een team aan.
Op de startplek bevestig je dat je er bent. Vanaf dat moment loopt de klok en krijg je het eerste raadsel.
Elk opgelost raadsel geeft het volgende punt vrij. Vastgelopen? Een hint helpt je verder — eventueel met puntenaftrek.
De schermen zijn een impressie. De echte raadsels krijg je pas te zien als je onderweg bent.
Kinderen die zelf mogen typen en tellen. De raadsels zijn zo geschreven dat iedereen mee kan doen.
Bekijk tours →Een middag met een doel. Onderweg kletsen, af en toe stevig discussiëren over het antwoord.
Bekijk tours →Meerdere teams, dezelfde tour, één ranglijst. Zonder trainer, zonder flip-over.
Bekijk tours →Geen reservering voor een tijdslot. Je begint op het moment dat je team er klaar voor is.
De tour draait in de browser van je telefoon. Eén toestel is genoeg voor het hele team.
De verhalen en raadsels zijn geïnspireerd op de geschiedenis en herkenbare details van de plek.
Telefoon leeg of even pauze? Je voortgang staat op de server. Op de tourpagina zie je of pauzeren bij die tour kan.
Liever doorlopen dan vastlopen. Je ziet vooraf wat een hint je kost.
Een wandeling met een opdracht erbij. Je hebt een reden om stil te staan en te kijken.
Ook op deze site: een stadsspel beta
Twee teams, één stad, een middag lang. De criminelen kraken kluizen en moeten zich elke paar minuten melden — dat is het moment waarop de jagers weten waar ze waren. Daarna is het rennen. Na de pauze draaien de rollen om.
Werkt op de telefoons die je toch al bij je hebt, zonder account. Leuk vanaf een stuk of vier spelers.
Lees hoe De Jacht op de Kluis werktPak je jas, verzamel je team en kijk welke tour bij jullie past.