Stadsspel in Alphen aan den Rijn: De Jacht op de Kluis
Een stadsspel voor twee teams, een middag lang, met Alphen aan den Rijn als speelveld. Het ene team kraakt kluizen die verspreid over dat veld staan — op plekken als gebouw Alphen aan den Rijn (gemeente), Koningin Julianabrug (Alphen aan den Rijn) of Kantongerecht Alphen aan den Rijn — en moet zich elke paar minuten melden; het andere team ziet die meldingen en probeert erbij te zijn. Halverwege wisselen de rollen.
Waar de kluizen in Alphen aan den Rijn komen te staan
De organisator tekent zelf een speelveld op de kaart. Voor het centrum van Alphen aan den Rijn is een gebied van zo'n 2 kilometer in doorsnede een prettige maat, maar één wijk of een park kan net zo goed — kleiner betekent vaker tegen elkaar aanlopen. Binnen dat veld zet je de kluizen zelf neer, of je laat de kaart bekende gebouwen voorstellen.
Alphen aan den Rijn is een plaats en de hoofdplaats van de gelijknamige gemeente Alphen aan den Rijn.
Dit zijn voorbeelden van het soort plek waar een kluis terechtkomt: Alphen aan den Rijn (gemeente), Koningin Julianabrug (Alphen aan den Rijn), Kantongerecht Alphen aan den Rijn, Hoorn (Alphen aan den Rijn), Theater Castellum, Albaniana, Alphen aan den Rijn (plaats), Adventskerk (Alphen aan den Rijn), Oudshoorn (wijk) en Vogelpark Avifauna. Welke het in jouw spel worden, hangt af van het speelveld dat de organisator tekent.
Wat deze plekken zijn
-
Alphen aan den Rijn (gemeente)
Alphen aan den Rijn is een gemeente in de Nederlandse provincie Zuid-Holland, gelegen aan de Oude Rijn en de Gouwe in het veenweidegebied Groene Hart tussen Amsterdam, Utrecht, Rotterdam, Den Haag en Leiden. Wikipedia
-
Koningin Julianabrug (Alphen aan den Rijn)
De Koningin Julianabrug is een hoge brug uit gewapend beton en metselwerk met een stalen basculebrug die in de Zuid-Hollandse plaats Alphen aan den Rijn de Oude Rijn overspant. Wikipedia
-
Kantongerecht Alphen aan den Rijn
Het Kantongerecht Alphen aan den Rijn was van 1838 tot 2001 een van de kantongerechten in Nederland. Wikipedia
-
Hoorn (Alphen aan den Rijn)
Hoorn is een wijk en buurtschap in de gemeente Alphen aan den Rijn, in de Nederlandse provincie Zuid-Holland. Wikipedia
-
Theater Castellum
Theater Castellum is een theatergebouw in Alphen aan den Rijn. Wikipedia
-
Albaniana
Albaniana of Albanianae, het hedendaagse Alphen aan den Rijn, was een nederzetting bekend uit de Romeinse tijd in de provincie Neder-Germanië. Wikipedia
-
Alphen aan den Rijn (plaats)
Alphen aan den Rijn is een plaats en de hoofdplaats van de gelijknamige gemeente Alphen aan den Rijn. Wikipedia
-
Adventskerk (Alphen aan den Rijn)
De Adventskerk is een kerkgebouw van de Hervormde Gemeente, midden in het centrum van Alphen aan den Rijn. Wikipedia
-
Oudshoorn (wijk)
Oudshoorn is een voormalige gemeente en thans een wijk in Alphen aan den Rijn, gelegen aan de Oude Rijn. Wikipedia
-
Vogelpark Avifauna
Vogelpark Avifauna is een dierentuin in Alphen aan den Rijn met de nadruk op vogels. Wikipedia
Ze staan alle tien in een encyclopedie, zoals Alphen aan den Rijn (gemeente), Koningin Julianabrug (Alphen aan den Rijn) en Kantongerecht Alphen aan den Rijn. Die hoef je een team niet uit te leggen.
Het ligt hier wel dicht op elkaar: van Adventskerk (Alphen aan den Rijn) naar Vogelpark Avifauna, de twee die het verst uit elkaar staan, is 1,5 kilometer hemelsbreed.
De gebouwen komen uit OpenStreetMap; de beschrijvingen erbij komen uit de Nederlandse Wikipedia en staan daar onder de licentie CC BY-SA. Je hoeft nergens naar binnen en er hoeft niets aangeraakt te worden: kraken doe je op je telefoon, op straat, bij het gebouw.
Zo verloopt een middag
Iedereen komt binnen met dezelfde code en wordt in twee teams verdeeld. De criminelen kraken kluizen — daarvoor moet je erbij blijven staan — en moeten zich elke paar minuten melden; op dat moment ziet de tegenpartij waar ze stonden. De jagers pakken ze door de code over te typen die op hun scherm staat. Halverwege draaien de rollen om, en aan het eind tellen beide ronden op.
De uitleg met alle stappen en schermen staat op de pagina van de jacht.
Wat je nodig hebt in Alphen aan den Rijn
Een groep vanaf vier personen — rond de acht tot twaalf komt het spel het best tot zijn recht — en per speler een opgeladen telefoon, het liefst met een powerbank erbij. Locatie moet aan in de browser, anders kun je je niet melden en geen kluis kraken. Spreek van tevoren af waar je begint in Alphen aan den Rijn, waar je pauzeert en hoe laat je stopt.
Voordat je meedoet
Op het moment dat je je meldt, ziet de tegenpartij waar je op dat moment was. Dat is de kern van het spel en je hoort het te weten voordat je meedoet. Wat er verder met die gegevens gebeurt, staat in de privacyverklaring.
De volledige spelregels en voorwaarden, de veelgestelde vragen en het codeformulier staan op de pagina van de jacht.
Een jacht door Alphen aan den Rijn
Heb je een code van de organisator, vul hem dan in. Wil je er zelf een opzetten, dan lees je op de hoofdpagina wat daarbij komt kijken.
In de buurt van Alphen aan den Rijn
Het spel is niet aan een plaats gebonden; de organisator tekent het speelveld waar hij wil. Voor deze plaatsen in de buurt hebben we de gebouwen ook op een rij staan: Waddinxveen (10 kilometer), Leiden (12 kilometer), Zoetermeer (14 kilometer), Gouda (14 kilometer).
Op deze site staan ook escapetours: uitgeschreven wandelpuzzeltochten die je start wanneer je wilt. Bekijk de tours.