Naar de hoofdinhoud
OntsnapMetElkaar

Stadsspel in Barneveld: de jacht op de kluis

Een stadsspel voor twee teams, een middag lang, met Barneveld als speelveld. Het ene team kraakt kluizen die verspreid over dat veld staan — bij Nairac Museum, Barneveld Centrum of Rehobothkerk — en moet zich elke paar minuten melden; het andere team ziet die meldingen en probeert erbij te zijn. Halverwege wisselen de rollen.

Waar de kluizen in Barneveld komen te staan

De organisator tekent zelf een speelveld op de kaart. Voor het centrum van Barneveld is een gebied van zo'n 2 kilometer in doorsnede een prettige maat, maar één wijk of een park kan net zo goed — kleiner betekent vaker tegen elkaar aanlopen. Binnen dat veld zet je de kluizen zelf neer, of je laat de kaart bekende gebouwen voorstellen. Binnen dat speelveld staan onder meer twee gebedshuizen, een museum en een station.

De onderbroken cirkel is een voorbeeld van een speelveld rond het centrum van Barneveld; de spelden zijn de gebouwen hieronder. De namen staan er ook, dus je hoeft de kaart niet te kunnen zien om te weten waar het over gaat.

Barneveld is een plaats in de Nederlandse provincie Gelderland en tevens hoofdplaats van de gelijknamige gemeente Barneveld, in het midden van Nederland bekend om zijn pluimveeteelt en -handel en als sterk protestantse gemeenschap.

Dit zijn voorbeelden van het soort plek waar een kluis terechtkomt: Nairac Museum, Barneveld Centrum, Rehobothkerk, de Bibliotheek Barneveld, De Burcht, Gemeentehuis Barneveld, Schaffelaartheater, Missie & Media, Kasteel De Schaffelaar en Onvoltooid. Welke het in jouw spel worden, hangt af van het speelveld dat de organisator tekent.

Wat deze plekken zijn
  • Nairac Museum museum

    Museum Nairac is een museum in het Gelderse dorp Barneveld, dat is opgericht in 1875 door de toenmalige burgemeester, mr. Wikipedia

  • Barneveld Centrum station

    Station Barneveld Centrum is een spoorwegstation aan de spoorlijn Nijkerk - Ede-Wageningen in het centrum van Barneveld. Wikipedia

  • Rehobothkerk gebedshuis

    De Rehobothkerk is een kerkgebouw van de Gereformeerde Gemeenten aan de Nairacstraat in Barneveld, in 1967 gebouwd op de locatie van een vorige kerk naar een ontwerp van architect Leijsen. Wikipedia

  • de Bibliotheek Barneveld bibliotheek
  • De Burcht gebedshuis
  • Gemeentehuis Barneveld stadhuis
  • Schaffelaartheater theater
  • Missie & Media buurthuis
  • Kasteel De Schaffelaar kasteel

    Landgoed Schaffelaar is een park met landhuis in Barneveld, in de Nederlandse provincie Gelderland. Wikipedia

  • Onvoltooid kunstwerk

In Barneveld springen de musea, theaters en bibliotheken eruit: vier van de tien plekken hierboven. Naar binnen hoef je niet: je kraakt de kluis op de stoep, en of het er open is maakt voor het spel niets uit.

Vier van de tien staan in een encyclopedie — Nairac Museum, Barneveld Centrum en Rehobothkerk bijvoorbeeld. Die hoef je een team niet uit te leggen.

Het ligt hier wel dicht op elkaar: tussen De Burcht en Kasteel De Schaffelaar, de twee die het verst uit elkaar staan, zit 1,1 kilometer hemelsbreed.

De gebouwen komen uit OpenStreetMap; de beschrijvingen erbij komen uit de Nederlandse Wikipedia en staan daar onder de licentie CC BY-SA. Je hoeft nergens naar binnen en er hoeft niets aangeraakt te worden: kraken doe je op je telefoon, op straat, bij het gebouw.

Zo verloopt een middag

Iedereen komt binnen met dezelfde code en wordt in twee teams verdeeld. De criminelen kraken kluizen — daarvoor moet je erbij blijven staan — en moeten zich elke paar minuten melden; op dat moment ziet de tegenpartij waar ze stonden. De jagers pakken ze door de code over te typen die op hun scherm staat. Halverwege draaien de rollen om, en aan het eind tellen beide ronden op.

De uitleg met alle stappen en schermen staat op de pagina van de jacht .

Wat je nodig hebt in Barneveld

Een groep vanaf vier personen — rond de acht tot twaalf komt het spel het best tot zijn recht — en per speler een opgeladen telefoon, het liefst met een powerbank erbij. Locatie moet aan in de browser, anders kun je je niet melden en geen kluis kraken. Spreek van tevoren af waar je begint in Barneveld, waar je pauzeert en hoe laat je stopt.

Voordat je meedoet

Op het moment dat je je meldt, ziet de tegenpartij waar je op dat moment was. Dat is de kern van het spel en je hoort het te weten voordat je meedoet. Wat er verder met die gegevens gebeurt, staat in de privacyverklaring.

De volledige spelregels en voorwaarden, de veelgestelde vragen en het codeformulier staan op de pagina van de jacht.

Een jacht door Barneveld

Heb je een code van de organisator, vul hem dan in. Wil je er zelf een opzetten, dan lees je op de hoofdpagina wat daarbij komt kijken.

In de buurt van Barneveld

Het spel is niet aan een plaats gebonden; de organisator tekent het speelveld waar hij wil. Voor deze plaatsen in de buurt hebben we de gebouwen ook op een rij staan: Veenendaal (13 kilometer), Amersfoort (14 kilometer), Wageningen (20 kilometer), Soest (21 kilometer)

Op deze site staan ook escapetours: uitgeschreven wandelpuzzeltochten die je start wanneer je wilt. Bekijk de tours.