Stadsspel in Middelburg: De Jacht op de Kluis
Een stadsspel voor twee teams, een middag lang, met Middelburg als speelveld. Het ene team kraakt kluizen die verspreid over dat veld staan — op plekken als Bevrijdingsmonument Middelburg, Rijksbeschermd gezicht Middelburg of Abdijtoren — en moet zich elke paar minuten melden; het andere team ziet die meldingen en probeert erbij te zijn. Halverwege wisselen de rollen.
Waar de kluizen in Middelburg komen te staan
De organisator tekent zelf een speelveld op de kaart. Voor het centrum van Middelburg is een gebied van zo'n 2 kilometer in doorsnede een prettige maat, maar één wijk of een park kan net zo goed — kleiner betekent vaker tegen elkaar aanlopen. Binnen dat veld zet je de kluizen zelf neer, of je laat de kaart bekende gebouwen voorstellen.
Middelburg is de hoofdplaats van de gelijknamige gemeente en de hoofdstad van de provincie Zeeland.
Dit zijn voorbeelden van het soort plek waar een kluis terechtkomt: Bevrijdingsmonument Middelburg, Rijksbeschermd gezicht Middelburg, Abdijtoren, Latijnse School (Middelburg), Stadspompen Middelburg, Gistpoort, Zeeuws Slavernijmonument, Gasthuiskerk (Middelburg), Van de Perrehuis en Markt (Middelburg). Welke het in jouw spel worden, hangt af van het speelveld dat de organisator tekent.
Wat deze plekken zijn
-
Bevrijdingsmonument Middelburg
Het bevrijdingsmonument in de Nederlandse stad Middelburg is een monument ter nagedachtenis aan de bevrijding van de Duitse bezetting. Wikipedia
-
Rijksbeschermd gezicht Middelburg
Gezicht Middelburg is een van rijkswege beschermd stadsgezicht in Middelburg in de Nederlandse provincie Zeeland. Wikipedia
-
Abdijtoren
De Abdijtoren is een 90,4 meter hoge kerktoren die behoort tot het abdijcomplex in Middelburg. Wikipedia
-
Latijnse School (Middelburg)
Onder de Latijnse School in Middelburg wordt zowel het instituut begrepen als het gebouw aan de Latijnse Schoolstraat waarin het onderwijs gegeven werd. Wikipedia
-
Stadspompen Middelburg
Vier stadspompen hebben de status van rijksmonument in Middelburg in de provincie Zeeland. Wikipedia
-
Gistpoort
De Gistpoort is een laatgotisch poortgebouw in de Nederlandse stad Middelburg, gelegen aan Sint Pieterstraat 48. Wikipedia
-
Zeeuws Slavernijmonument
Het Zeeuws Slavernijmonument is een monument, ter herdenking van de afschaffing van de slavernij, opgericht in de Nederlandse stad Middelburg. Wikipedia
-
Gasthuiskerk (Middelburg)
De Gasthuiskerk is een protestantse kerk van de Christelijke Gereformeerde Kerken in Middelburg in de provincie Zeeland. Wikipedia
-
Van de Perrehuis
Het Van de Perrehuis is een voormalig woonhuis en rijksmonument aan het Hofplein 8 in Middelburg in de provincie Zeeland. Wikipedia
-
Markt (Middelburg)
De Markt is een plein in het centrum van Middelburg. Wikipedia
Ze staan alle tien in een encyclopedie, zoals Bevrijdingsmonument Middelburg, Rijksbeschermd gezicht Middelburg en Abdijtoren. Die hoef je een team niet uit te leggen.
Het ligt hier wel dicht op elkaar: van Zeeuws Slavernijmonument naar Markt (Middelburg), de twee die het verst uit elkaar staan, is 0,4 kilometer hemelsbreed.
De gebouwen komen uit OpenStreetMap; de beschrijvingen erbij komen uit de Nederlandse Wikipedia en staan daar onder de licentie CC BY-SA. Je hoeft nergens naar binnen en er hoeft niets aangeraakt te worden: kraken doe je op je telefoon, op straat, bij het gebouw.
Zo verloopt een middag
Iedereen komt binnen met dezelfde code en wordt in twee teams verdeeld. De criminelen kraken kluizen — daarvoor moet je erbij blijven staan — en moeten zich elke paar minuten melden; op dat moment ziet de tegenpartij waar ze stonden. De jagers pakken ze door de code over te typen die op hun scherm staat. Halverwege draaien de rollen om, en aan het eind tellen beide ronden op.
De uitleg met alle stappen en schermen staat op de pagina van de jacht.
Wat je nodig hebt in Middelburg
Een groep vanaf vier personen — rond de acht tot twaalf komt het spel het best tot zijn recht — en per speler een opgeladen telefoon, het liefst met een powerbank erbij. Locatie moet aan in de browser, anders kun je je niet melden en geen kluis kraken. Spreek van tevoren af waar je begint in Middelburg, waar je pauzeert en hoe laat je stopt.
Voordat je meedoet
Op het moment dat je je meldt, ziet de tegenpartij waar je op dat moment was. Dat is de kern van het spel en je hoort het te weten voordat je meedoet. Wat er verder met die gegevens gebeurt, staat in de privacyverklaring.
De volledige spelregels en voorwaarden, de veelgestelde vragen en het codeformulier staan op de pagina van de jacht.
Een jacht door Middelburg
Heb je een code van de organisator, vul hem dan in. Wil je er zelf een opzetten, dan lees je op de hoofdpagina wat daarbij komt kijken.
In de buurt van Middelburg
Het spel is niet aan een plaats gebonden; de organisator tekent het speelveld waar hij wil. Voor deze plaatsen in de buurt hebben we de gebouwen ook op een rij staan: Vlissingen (6 kilometer), Bergen op Zoom (47 kilometer), Hellevoetsluis (52 kilometer), Roosendaal (58 kilometer).
Op deze site staan ook escapetours: uitgeschreven wandelpuzzeltochten die je start wanneer je wilt. Bekijk de tours.