Naar de hoofdinhoud
OntsnapMetElkaar

Stadsspel in Roosendaal: de jacht op de kluis

Een stadsspel voor twee teams, een middag lang, met Roosendaal als speelveld. Het ene team kraakt kluizen die verspreid over dat veld staan — bij Onze-Lieve-Vrouw van Altijddurende Bijstandkerk, Sint-Janskerk of Roosendaal — en moet zich elke paar minuten melden; het andere team ziet die meldingen en probeert erbij te zijn. Halverwege wisselen de rollen.

Waar de kluizen in Roosendaal komen te staan

De organisator tekent zelf een speelveld op de kaart. Voor het centrum van Roosendaal is een gebied van zo'n 2 kilometer in doorsnede een prettige maat, maar één wijk of een park kan net zo goed — kleiner betekent vaker tegen elkaar aanlopen. Binnen dat veld zet je de kluizen zelf neer, of je laat de kaart bekende gebouwen voorstellen. Binnen dat speelveld staan onder meer twee gebedshuizen, twee theaters en een kerk.

De onderbroken cirkel is een voorbeeld van een speelveld rond het centrum van Roosendaal; de spelden zijn de gebouwen hieronder. De namen staan er ook, dus je hoeft de kaart niet te kunnen zien om te weten waar het over gaat.

Roosendaal is een stad in de Nederlandse provincie Noord-Brabant, en de grootste plaats binnen de gelijknamige gemeente Roosendaal.

Dit zijn voorbeelden van het soort plek waar een kluis terechtkomt: Onze-Lieve-Vrouw van Altijddurende Bijstandkerk, Sint-Janskerk, Roosendaal, Sint-Josephkerk, Zeeuwse lijn, Burgemeester Marijnenpark, Museum Tongerlohuys, Stadskantoor Roosendaal, Schouwburg De Kring en De Kring. Welke het in jouw spel worden, hangt af van het speelveld dat de organisator tekent.

Wat deze plekken zijn
  • Onze-Lieve-Vrouw van Altijddurende Bijstandkerk gebedshuis

    De Onze-Lieve-Vrouw van Altijddurende Bijstandkerk is een rooms-katholieke kerk aan de Kade 21 in Roosendaal. Wikipedia

  • Sint-Janskerk kerk

    De Sint-Janskerk, voluit Sint-Jan de Doperkerk, is een voormalige rooms-katholieke kerk aan de Markt in Roosendaal in de provincie Noord-Brabant. Wikipedia

  • Roosendaal station

    Station Roosendaal is een spoorwegstation in Roosendaal. Wikipedia

  • Sint-Josephkerk gebedshuis

    De Sint-Josephkerk is een rooms-katholieke kerk in de wijk Burgerhout in de Noord-Brabantse stad Roosendaal. Wikipedia

  • Zeeuwse lijn brug

    De Zeeuwse Lijn, ook wel Lijn F of Staatslijn F is de volgens de Wet op de Aanleg van Staatsspoorwegen van 18 augustus 1860 door de Staat der Nederlanden aangelegde spoorweg die de steden Vlissingen, Middelburg, Goes en Bergen op Zoom ve… Wikipedia

  • Burgemeester Marijnenpark park
  • Museum Tongerlohuys museum

    Het Museum Tongerlohuys is een erfgoedcentrum in de Noord-Brabantse stad Roosendaal, gevestigd in het Tongerlohuys. Wikipedia

  • Stadskantoor Roosendaal stadhuis
  • Schouwburg De Kring theater
  • De Kring theater

In Roosendaal springen de plekken waar de hele stad langskomt eruit: vier van de tien plekken hierboven. Daar is het druk, en tussen de mensen staan is de eenvoudigste manier om niet op te vallen.

Zes van de tien staan in een encyclopedie — Onze-Lieve-Vrouw van Altijddurende Bijstandkerk, Sint-Janskerk en Roosendaal bijvoorbeeld. Die hoef je een team niet uit te leggen.

Ze liggen ook flink uit elkaar: van Roosendaal naar Burgemeester Marijnenpark is het 2,5 kilometer hemelsbreed, en door een stad loop je nooit in een rechte lijn.

De gebouwen komen uit OpenStreetMap; de beschrijvingen erbij komen uit de Nederlandse Wikipedia en staan daar onder de licentie CC BY-SA. Je hoeft nergens naar binnen en er hoeft niets aangeraakt te worden: kraken doe je op je telefoon, op straat, bij het gebouw.

Zo verloopt een middag

Iedereen komt binnen met dezelfde code en wordt in twee teams verdeeld. De criminelen kraken kluizen — daarvoor moet je erbij blijven staan — en moeten zich elke paar minuten melden; op dat moment ziet de tegenpartij waar ze stonden. De jagers pakken ze door de code over te typen die op hun scherm staat. Halverwege draaien de rollen om, en aan het eind tellen beide ronden op.

De uitleg met alle stappen en schermen staat op de pagina van de jacht .

Wat je nodig hebt in Roosendaal

Een groep vanaf vier personen — rond de acht tot twaalf komt het spel het best tot zijn recht — en per speler een opgeladen telefoon, het liefst met een powerbank erbij. Locatie moet aan in de browser, anders kun je je niet melden en geen kluis kraken. Spreek van tevoren af waar je begint in Roosendaal, waar je pauzeert en hoe laat je stopt.

Voordat je meedoet

Op het moment dat je je meldt, ziet de tegenpartij waar je op dat moment was. Dat is de kern van het spel en je hoort het te weten voordat je meedoet. Wat er verder met die gegevens gebeurt, staat in de privacyverklaring.

De volledige spelregels en voorwaarden, de veelgestelde vragen en het codeformulier staan op de pagina van de jacht.

Een jacht door Roosendaal

Heb je een code van de organisator, vul hem dan in. Wil je er zelf een opzetten, dan lees je op de hoofdpagina wat daarbij komt kijken.

In de buurt van Roosendaal

Het spel is niet aan een plaats gebonden; de organisator tekent het speelveld waar hij wil. Voor deze plaatsen in de buurt hebben we de gebouwen ook op een rij staan: Bergen op Zoom (12 kilometer), Etten-Leur (13 kilometer), Breda (23 kilometer), Oosterhout (31 kilometer)

Op deze site staan ook escapetours: uitgeschreven wandelpuzzeltochten die je start wanneer je wilt. Bekijk de tours.