Naar de hoofdinhoud
OntsnapMetElkaar

Stadsspel in Tiel: De Jacht op de Kluis

Een stadsspel voor twee teams, een middag lang, met Tiel als speelveld. Het ene team kraakt kluizen die verspreid over dat veld staan — op plekken als Vismarkt (Tiel), Zandwijckse Poort of Joods monument (Tiel) — en moet zich elke paar minuten melden; het andere team ziet die meldingen en probeert erbij te zijn. Halverwege wisselen de rollen.

Waar de kluizen in Tiel komen te staan

De organisator tekent zelf een speelveld op de kaart. Voor het centrum van Tiel is een gebied van zo'n 2 kilometer in doorsnede een prettige maat, maar één wijk of een park kan net zo goed — kleiner betekent vaker tegen elkaar aanlopen. Binnen dat veld zet je de kluizen zelf neer, of je laat de kaart bekende gebouwen voorstellen.

De onderbroken cirkel is een voorbeeld van een speelveld rond het centrum van Tiel; de spelden zijn de gebouwen hieronder. De namen staan er ook, dus je hoeft de kaart niet te kunnen zien om te weten waar het over gaat.

Tiel is een stad en gemeente in de Nederlandse provincie Gelderland.

Dit zijn voorbeelden van het soort plek waar een kluis terechtkomt: Vismarkt (Tiel), Zandwijckse Poort, Joods monument (Tiel), Flipje & Streekmuseum, Burcht van Tiel, Sint-Caeciliakapel (Tiel), Agnietenhof (Tiel), Oud Burger Mannen- en Vrouwenhuis, Monument voor de gevallen krijger en De Zindering. Welke het in jouw spel worden, hangt af van het speelveld dat de organisator tekent.

Wat deze plekken zijn
  • Vismarkt (Tiel)

    De Vismarkt in Tiel bevond zich oorspronkelijk op de plaats waar nu het Flipje & Streekmuseum is gevestigd, naast de Waterpoort aan de binnenhaven. Wikipedia

  • Zandwijckse Poort

    De Zandwijckse Poort was een stadspoort in de stad Tiel. Wikipedia

  • Joods monument (Tiel)

    Het Joods monument is een gedenkteken in Tiel, ontworpen door Johann Goedhart en Willem den Ouden, ter nagedachtenis van de leden van de Joodse Gemeente Tiel die slachtoffer werden van de Sjoa (Holocaust) tijdens de Tweede Wereldoorlog. Wikipedia

  • Flipje & Streekmuseum

    Het Flipje & Streekmuseum is een museum in de Gelderse stad Tiel. Wikipedia

  • Burcht van Tiel

    De burcht van Tiel was een 10e-eeuwse versterking in de Nederlandse stad Tiel, provincie Gelderland. Wikipedia

  • Sint-Caeciliakapel (Tiel)

    De Sint-Caeciliakapel is een kerk in Tiel in de Nederlandse provincie Gelderland, vernoemd naar de heilige Caecilia. Wikipedia

  • Agnietenhof (Tiel)
  • Oud Burger Mannen- en Vrouwenhuis

    Het huidige Oud Burger Mannen- en Vrouwenhuis is een monumentaal pand in de Ambtmanstraat in de Nederlandse stad Tiel. Wikipedia

  • Monument voor de gevallen krijger

    Het monument voor de gevallen krijger, of krijger voor hij dodelijk getroffen wordt, is een oorlogsmonument in Tiel. Wikipedia

  • De Zindering

    De Zindering is een vlindertuin in de Nederlandse stad Tiel. Wikipedia

Ze staan alle tien in een encyclopedie, zoals Vismarkt (Tiel), Zandwijckse Poort en Joods monument (Tiel). Die hoef je een team niet uit te leggen.

Het ligt hier wel dicht op elkaar: van Zandwijckse Poort naar Monument voor de gevallen krijger, de twee die het verst uit elkaar staan, is 0,5 kilometer hemelsbreed.

De gebouwen komen uit OpenStreetMap; de beschrijvingen erbij komen uit de Nederlandse Wikipedia en staan daar onder de licentie CC BY-SA. Je hoeft nergens naar binnen en er hoeft niets aangeraakt te worden: kraken doe je op je telefoon, op straat, bij het gebouw.

Zo verloopt een middag

Iedereen komt binnen met dezelfde code en wordt in twee teams verdeeld. De criminelen kraken kluizen — daarvoor moet je erbij blijven staan — en moeten zich elke paar minuten melden; op dat moment ziet de tegenpartij waar ze stonden. De jagers pakken ze door de code over te typen die op hun scherm staat. Halverwege draaien de rollen om, en aan het eind tellen beide ronden op.

De uitleg met alle stappen en schermen staat op de pagina van de jacht.

Wat je nodig hebt in Tiel

Een groep vanaf vier personen — rond de acht tot twaalf komt het spel het best tot zijn recht — en per speler een opgeladen telefoon, het liefst met een powerbank erbij. Locatie moet aan in de browser, anders kun je je niet melden en geen kluis kraken. Spreek van tevoren af waar je begint in Tiel, waar je pauzeert en hoe laat je stopt.

Voordat je meedoet

Op het moment dat je je meldt, ziet de tegenpartij waar je op dat moment was. Dat is de kern van het spel en je hoort het te weten voordat je meedoet. Wat er verder met die gegevens gebeurt, staat in de privacyverklaring.

De volledige spelregels en voorwaarden, de veelgestelde vragen en het codeformulier staan op de pagina van de jacht.

Een jacht door Tiel

Heb je een code van de organisator, vul hem dan in. Wil je er zelf een opzetten, dan lees je op de hoofdpagina wat daarbij komt kijken.

In de buurt van Tiel

Het spel is niet aan een plaats gebonden; de organisator tekent het speelveld waar hij wil. Voor deze plaatsen in de buurt hebben we de gebouwen ook op een rij staan: Oss (14 kilometer), Veenendaal (17 kilometer), Wageningen (18 kilometer), Wijchen (22 kilometer).

Op deze site staan ook escapetours: uitgeschreven wandelpuzzeltochten die je start wanneer je wilt. Bekijk de tours.