Stadsspel in Wijchen: De Jacht op de Kluis
Een stadsspel voor twee teams, een middag lang, met Wijchen als speelveld. Het ene team kraakt kluizen die verspreid over dat veld staan — op plekken als Antonius Abtkerk (Wijchen), De hoefsmid of Kasteel van Wijchen — en moet zich elke paar minuten melden; het andere team ziet die meldingen en probeert erbij te zijn. Halverwege wisselen de rollen.
Waar de kluizen in Wijchen komen te staan
De organisator tekent zelf een speelveld op de kaart. Voor het centrum van Wijchen is een gebied van zo'n 2 kilometer in doorsnede een prettige maat, maar één wijk of een park kan net zo goed — kleiner betekent vaker tegen elkaar aanlopen. Binnen dat veld zet je de kluizen zelf neer, of je laat de kaart bekende gebouwen voorstellen.
Wijchen is de hoofdplaats van de gemeente Wijchen in de Nederlandse provincie Gelderland.
Dit zijn voorbeelden van het soort plek waar een kluis terechtkomt: Antonius Abtkerk (Wijchen), De hoefsmid, Kasteel van Wijchen, Heilig Hartbeeld (Wijchen), Centrum en Valendries, Wijchens Meer, Wijchen (gemeente), De Oude Molen (Wijchen), Station Wijchen en Wijchen-Zuid. Welke het in jouw spel worden, hangt af van het speelveld dat de organisator tekent.
Wat deze plekken zijn
-
Antonius Abtkerk (Wijchen)
De Antonius Abtkerk is de parochiekerk van Wijchen, gelegen aan de Oosterweg 2, tegenover de Markt. Wikipedia
-
De hoefsmid
De hoefsmid is een beeld in Wijchen. Wikipedia
-
Kasteel van Wijchen
Kasteel Wijchen is een kasteel in het centrum van de plaats Wijchen, in de Nederlandse provincie Gelderland. Wikipedia
-
Heilig Hartbeeld (Wijchen)
Het Heilig Hartbeeld is een standbeeld in de Nederlandse plaats Wijchen, in de provincie Gelderland. Wikipedia
-
Centrum en Valendries
Centrum en Valendries is een woonwijk in de gemeente Wijchen. Wikipedia
-
Wijchens Meer
Het Wijchens Meer of Wijchense Meer is een oude rivierarm, die circa 3000 jaar geleden van de hoofdarm van de Maas werd afgesneden. Wikipedia
-
Wijchen (gemeente)
Wijchen is een gemeente in de Nederlandse provincie Gelderland. Wikipedia
-
De Oude Molen (Wijchen)
De Oude Molen is een windmolen in Wijchen, provincie Gelderland. Wikipedia
-
Station Wijchen
Station Wijchen is een spoorwegstation in het Gelderse Wijchen aan de Brabantse Lijn. Wikipedia
-
Wijchen-Zuid
Wijchen-Zuid is een statistische CBS-wijk in het zuiden van de gemeente Wijchen. Wikipedia
Ze staan alle tien in een encyclopedie, zoals Antonius Abtkerk (Wijchen), De hoefsmid en Kasteel van Wijchen. Die hoef je een team niet uit te leggen.
Het ligt hier wel dicht op elkaar: van Station Wijchen naar Wijchen-Zuid, de twee die het verst uit elkaar staan, is 1,2 kilometer hemelsbreed.
De gebouwen komen uit OpenStreetMap; de beschrijvingen erbij komen uit de Nederlandse Wikipedia en staan daar onder de licentie CC BY-SA. Je hoeft nergens naar binnen en er hoeft niets aangeraakt te worden: kraken doe je op je telefoon, op straat, bij het gebouw.
Zo verloopt een middag
Iedereen komt binnen met dezelfde code en wordt in twee teams verdeeld. De criminelen kraken kluizen — daarvoor moet je erbij blijven staan — en moeten zich elke paar minuten melden; op dat moment ziet de tegenpartij waar ze stonden. De jagers pakken ze door de code over te typen die op hun scherm staat. Halverwege draaien de rollen om, en aan het eind tellen beide ronden op.
De uitleg met alle stappen en schermen staat op de pagina van de jacht.
Wat je nodig hebt in Wijchen
Een groep vanaf vier personen — rond de acht tot twaalf komt het spel het best tot zijn recht — en per speler een opgeladen telefoon, het liefst met een powerbank erbij. Locatie moet aan in de browser, anders kun je je niet melden en geen kluis kraken. Spreek van tevoren af waar je begint in Wijchen, waar je pauzeert en hoe laat je stopt.
Voordat je meedoet
Op het moment dat je je meldt, ziet de tegenpartij waar je op dat moment was. Dat is de kern van het spel en je hoort het te weten voordat je meedoet. Wat er verder met die gegevens gebeurt, staat in de privacyverklaring.
De volledige spelregels en voorwaarden, de veelgestelde vragen en het codeformulier staan op de pagina van de jacht.
Een jacht door Wijchen
Heb je een code van de organisator, vul hem dan in. Wil je er zelf een opzetten, dan lees je op de hoofdpagina wat daarbij komt kijken.
In de buurt van Wijchen
Het spel is niet aan een plaats gebonden; de organisator tekent het speelveld waar hij wil. Voor deze plaatsen in de buurt hebben we de gebouwen ook op een rij staan: Nijmegen (10 kilometer), Oss (14 kilometer), Wageningen (18 kilometer), Uden (18 kilometer).
Op deze site staan ook escapetours: uitgeschreven wandelpuzzeltochten die je start wanneer je wilt. Bekijk de tours.