Naar de hoofdinhoud
OntsnapMetElkaar

Stadsspel in Drachten: De Jacht op de Kluis

Een stadsspel voor twee teams, een middag lang, met Drachten als speelveld. Het ene team kraakt kluizen die verspreid over dat veld staan — op plekken als Noorderbuurt 95 (Drachten), Noorderkerk (Drachten) of Thalenpark — en moet zich elke paar minuten melden; het andere team ziet die meldingen en probeert erbij te zijn. Halverwege wisselen de rollen.

Waar de kluizen in Drachten komen te staan

De organisator tekent zelf een speelveld op de kaart. Voor het centrum van Drachten is een gebied van zo'n 2 kilometer in doorsnede een prettige maat, maar één wijk of een park kan net zo goed — kleiner betekent vaker tegen elkaar aanlopen. Binnen dat veld zet je de kluizen zelf neer, of je laat de kaart bekende gebouwen voorstellen.

De onderbroken cirkel is een voorbeeld van een speelveld rond het centrum van Drachten; de spelden zijn de gebouwen hieronder. De namen staan er ook, dus je hoeft de kaart niet te kunnen zien om te weten waar het over gaat.

Drachten is de hoofdplaats van de gemeente Smallingerland in de Nederlandse provincie Friesland.

Dit zijn voorbeelden van het soort plek waar een kluis terechtkomt: Noorderbuurt 95 (Drachten), Noorderkerk (Drachten), Thalenpark, Smallingerland, Joods monument (Drachten), Van Haersmapark, Eben-Haëzerkerk (Drachten), Dunlop Conveyor Belting, Bleekerhûs en Carillon (Drachten). Welke het in jouw spel worden, hangt af van het speelveld dat de organisator tekent.

Wat deze plekken zijn
  • Noorderbuurt 95 (Drachten)

    Villa Noorderbuurt 95 is een voormalige burgemeesterswoning in de Friese plaats Drachten. Wikipedia

  • Noorderkerk (Drachten)

    De Noorderkerk is een voormalig kerkgebouw in Drachten in de Nederlandse provincie Friesland. Wikipedia

  • Thalenpark

    Het Thalenpark is een kleinschalig park de wijk De Swetten in de Friese plaats Drachten. Wikipedia

  • Smallingerland

    Smallingerland ) is een gemeente in het oosten van de Nederlandse provincie Friesland met als hoofdplaats Drachten. Wikipedia

  • Joods monument (Drachten)

    Het Joods monument in Drachten is een granieten sculptuur, bestaande uit veertien afgekapte zuilen van verschillende lengtes. Wikipedia

  • Van Haersmapark

    Het Van Haersmapark is een park in Drachten in de Nederlandse provincie Friesland. Wikipedia

  • Eben-Haëzerkerk (Drachten)

    De Eben-Haëzerkerk is een kerkgebouw van de Christelijke Gereformeerde Kerken in Drachten in de Nederlandse provincie Friesland. Wikipedia

  • Dunlop Conveyor Belting

    Dunlop Conveyor Belting is fabrikant van rubberen transportbanden en is onderdeel van de Michelin-holding. Wikipedia

  • Bleekerhûs

    Het Bleekerhûs is een huis aan het Moleneind in de Friese plaats Drachten. Wikipedia

  • Carillon (Drachten)

    Het carillon in Drachten is ontworpen door architect Gunnar Daan en werd gebouwd in 1996. Wikipedia

Ze staan alle tien in een encyclopedie, zoals Noorderbuurt 95 (Drachten), Noorderkerk (Drachten) en Thalenpark. Die hoef je een team niet uit te leggen.

Het ligt hier wel dicht op elkaar: van Van Haersmapark naar Dunlop Conveyor Belting, de twee die het verst uit elkaar staan, is 0,7 kilometer hemelsbreed.

De gebouwen komen uit OpenStreetMap; de beschrijvingen erbij komen uit de Nederlandse Wikipedia en staan daar onder de licentie CC BY-SA. Je hoeft nergens naar binnen en er hoeft niets aangeraakt te worden: kraken doe je op je telefoon, op straat, bij het gebouw.

Zo verloopt een middag

Iedereen komt binnen met dezelfde code en wordt in twee teams verdeeld. De criminelen kraken kluizen — daarvoor moet je erbij blijven staan — en moeten zich elke paar minuten melden; op dat moment ziet de tegenpartij waar ze stonden. De jagers pakken ze door de code over te typen die op hun scherm staat. Halverwege draaien de rollen om, en aan het eind tellen beide ronden op.

De uitleg met alle stappen en schermen staat op de pagina van de jacht.

Wat je nodig hebt in Drachten

Een groep vanaf vier personen — rond de acht tot twaalf komt het spel het best tot zijn recht — en per speler een opgeladen telefoon, het liefst met een powerbank erbij. Locatie moet aan in de browser, anders kun je je niet melden en geen kluis kraken. Spreek van tevoren af waar je begint in Drachten, waar je pauzeert en hoe laat je stopt.

Voordat je meedoet

Op het moment dat je je meldt, ziet de tegenpartij waar je op dat moment was. Dat is de kern van het spel en je hoort het te weten voordat je meedoet. Wat er verder met die gegevens gebeurt, staat in de privacyverklaring.

De volledige spelregels en voorwaarden, de veelgestelde vragen en het codeformulier staan op de pagina van de jacht.

Een jacht door Drachten

Heb je een code van de organisator, vul hem dan in. Wil je er zelf een opzetten, dan lees je op de hoofdpagina wat daarbij komt kijken.

In de buurt van Drachten

Het spel is niet aan een plaats gebonden; de organisator tekent het speelveld waar hij wil. Voor deze plaatsen in de buurt hebben we de gebouwen ook op een rij staan: Leeuwarden (23 kilometer), Sneek (30 kilometer), Assen (34 kilometer), Groningen (34 kilometer).

Op deze site staan ook escapetours: uitgeschreven wandelpuzzeltochten die je start wanneer je wilt. Bekijk de tours.