Stadsspel in Hoogeveen: De Jacht op de Kluis
Een stadsspel voor twee teams, een middag lang, met Hoogeveen als speelveld. Het ene team kraakt kluizen die verspreid over dat veld staan — op plekken als Joods monument (Hoogeveen), Verzetsmonument Hoogeveen of Hervormde kerk (Hoogeveen) — en moet zich elke paar minuten melden; het andere team ziet die meldingen en probeert erbij te zijn. Halverwege wisselen de rollen.
Waar de kluizen in Hoogeveen komen te staan
De organisator tekent zelf een speelveld op de kaart. Voor het centrum van Hoogeveen is een gebied van zo'n 2 kilometer in doorsnede een prettige maat, maar één wijk of een park kan net zo goed — kleiner betekent vaker tegen elkaar aanlopen. Binnen dat veld zet je de kluizen zelf neer, of je laat de kaart bekende gebouwen voorstellen.
Hoogeveen is een stad en gemeente in het zuiden van de Nederlandse provincie Drenthe.
Dit zijn voorbeelden van het soort plek waar een kluis terechtkomt: Joods monument (Hoogeveen), Verzetsmonument Hoogeveen, Hervormde kerk (Hoogeveen), De Zwaluw (Hoogeveen), Hoogeveen (plaats), Remonstrantse kerk (Hoogeveen), De Tamboer, Gereformeerde kerk (Hoogeveen), Huize Venendal en Hoofdstraat 5 (Hoogeveen). Welke het in jouw spel worden, hangt af van het speelveld dat de organisator tekent.
Wat deze plekken zijn
-
Joods monument (Hoogeveen)
Het Joods monument in de Nederlandse gemeente Hoogeveen is opgericht als gedenkteken voor de Joodse burgers die werden gedood tijdens de Tweede Wereldoorlog. Wikipedia
-
Verzetsmonument Hoogeveen
Het Verzetsmonument in de Drentse plaats Hoogeveen is een monument ter nagedachtenis aan het Nederlands verzet in de Tweede Wereldoorlog. Wikipedia
-
Hervormde kerk (Hoogeveen)
De Hervormde kerk van Hoogeveen is een rechtgesloten driebeukige hallenkerk met dakruiter in de Drentse plaats Hoogeveen. Wikipedia
-
De Zwaluw (Hoogeveen)
De molen De Zwaluw staat aan de Van Echtenstraat te Hoogeveen. Wikipedia
-
Hoogeveen (plaats)
Hoogeveen is een stad en gemeente in het zuiden van de Nederlandse provincie Drenthe. Wikipedia
-
Remonstrantse kerk (Hoogeveen)
De Remonstrantse kerk aan de Grote Kerkstraat 39 is een kerkgebouw van de Remonstrantse gemeente in de Drentse plaats Hoogeveen. Wikipedia
-
De Tamboer
De Tamboer is een theater- en congrescentrum in Hoogeveen. Wikipedia
-
Gereformeerde kerk (Hoogeveen)
De Gereformeerde kerk van Hoogeveen is een kerkgebouw met een t-vormige plattegrond met een ongelede kerktoren uit 1933 in de Drentse plaats Hoogeveen. Wikipedia
-
Huize Venendal
Huize Venendal is een monumentaal huis aan de Hoofdstraat 9 in de Nederlandse plaats Hoogeveen, provincie Drenthe. Wikipedia
-
Hoofdstraat 5 (Hoogeveen)
Het pand Hoofdstraat 5 in de Nederlandse plaats Hoogeveen is een monumentaal herenhuis. Wikipedia
Ze staan alle tien in een encyclopedie, zoals Joods monument (Hoogeveen), Verzetsmonument Hoogeveen en Hervormde kerk (Hoogeveen). Die hoef je een team niet uit te leggen.
Ze liggen ook flink uit elkaar: van Hoogeveen (plaats) naar Gereformeerde kerk (Hoogeveen) is het 1,6 kilometer hemelsbreed, en door een stad loop je nooit in een rechte lijn.
De gebouwen komen uit OpenStreetMap; de beschrijvingen erbij komen uit de Nederlandse Wikipedia en staan daar onder de licentie CC BY-SA. Je hoeft nergens naar binnen en er hoeft niets aangeraakt te worden: kraken doe je op je telefoon, op straat, bij het gebouw.
Zo verloopt een middag
Iedereen komt binnen met dezelfde code en wordt in twee teams verdeeld. De criminelen kraken kluizen — daarvoor moet je erbij blijven staan — en moeten zich elke paar minuten melden; op dat moment ziet de tegenpartij waar ze stonden. De jagers pakken ze door de code over te typen die op hun scherm staat. Halverwege draaien de rollen om, en aan het eind tellen beide ronden op.
De uitleg met alle stappen en schermen staat op de pagina van de jacht.
Wat je nodig hebt in Hoogeveen
Een groep vanaf vier personen — rond de acht tot twaalf komt het spel het best tot zijn recht — en per speler een opgeladen telefoon, het liefst met een powerbank erbij. Locatie moet aan in de browser, anders kun je je niet melden en geen kluis kraken. Spreek van tevoren af waar je begint in Hoogeveen, waar je pauzeert en hoe laat je stopt.
Voordat je meedoet
Op het moment dat je je meldt, ziet de tegenpartij waar je op dat moment was. Dat is de kern van het spel en je hoort het te weten voordat je meedoet. Wat er verder met die gegevens gebeurt, staat in de privacyverklaring.
De volledige spelregels en voorwaarden, de veelgestelde vragen en het codeformulier staan op de pagina van de jacht.
Een jacht door Hoogeveen
Heb je een code van de organisator, vul hem dan in. Wil je er zelf een opzetten, dan lees je op de hoofdpagina wat daarbij komt kijken.
In de buurt van Hoogeveen
Het spel is niet aan een plaats gebonden; de organisator tekent het speelveld waar hij wil. Voor deze plaatsen in de buurt hebben we de gebouwen ook op een rij staan: Emmen (29 kilometer), Assen (31 kilometer), Zwolle (35 kilometer), Almelo (42 kilometer).
Op deze site staan ook escapetours: uitgeschreven wandelpuzzeltochten die je start wanneer je wilt. Bekijk de tours.