Stadsspel in Oldenzaal: De Jacht op de Kluis
Een stadsspel voor twee teams, een middag lang, met Oldenzaal als speelveld. Het ene team kraakt kluizen die verspreid over dat veld staan — op plekken als Berghuizen (Oldenzaal), Sint-Plechelmusbasiliek of Agnesklooster (Oldenzaal) — en moet zich elke paar minuten melden; het andere team ziet die meldingen en probeert erbij te zijn. Halverwege wisselen de rollen.
Waar de kluizen in Oldenzaal komen te staan
De organisator tekent zelf een speelveld op de kaart. Voor het centrum van Oldenzaal is een gebied van zo'n 2 kilometer in doorsnede een prettige maat, maar één wijk of een park kan net zo goed — kleiner betekent vaker tegen elkaar aanlopen. Binnen dat veld zet je de kluizen zelf neer, of je laat de kaart bekende gebouwen voorstellen.
Oldenzaal is een stad en tevens een gemeente in Twente in de Nederlandse provincie Overijssel.
Dit zijn voorbeelden van het soort plek waar een kluis terechtkomt: Berghuizen (Oldenzaal), Sint-Plechelmusbasiliek, Agnesklooster (Oldenzaal), Boeskool is Lös, Museum Palthehuis, Antonius van Paduakerk (Oldenzaal), Quick '20, Watertoren (Oldenzaal), Algemene Begraafplaats Oldenzaal en Sportterrein aan de Haerstraat. Welke het in jouw spel worden, hangt af van het speelveld dat de organisator tekent.
Wat deze plekken zijn
-
Berghuizen (Oldenzaal)
Berghuizen is een voormalige buurtschap in de Nederlandse landstreek Twente. Wikipedia
-
Sint-Plechelmusbasiliek
De Sint-Plechelmusbasiliek is een rooms-katholiek kerkgebouw in de Overijsselse stad Oldenzaal. Wikipedia
-
Agnesklooster (Oldenzaal)
-
Boeskool is Lös
De Boeskool is Lös is een jaarlijks zomerfeest in Oldenzaal. Wikipedia
-
Museum Palthehuis
Het Palthe Huis is een historisch museum in de Overijsselse stad Oldenzaal en valt onder de Stichting Oldenzaalse Musea. Wikipedia
-
Antonius van Paduakerk (Oldenzaal)
De Antonius van Paduakerk is een neogotische kerk aan de Spoorstraat in Oldenzaal. Wikipedia
-
Quick '20
KVV Quick '20 is een Nederlandse amateurvoetbalclub uit Oldenzaal. Wikipedia
-
Watertoren (Oldenzaal)
De watertoren van Oldenzaal is ontworpen door J.P. Wikipedia
-
Algemene Begraafplaats Oldenzaal
De Algemene Begraafplaats van Oldenzaal is een Nederlandse begraafplaats aan de Hengelosestraat in de Nederlandse plaats Oldenzaal. Wikipedia
-
Sportterrein aan de Haerstraat
Het sportterrein aan de Haerstraat was een sportterrein in de Nederlandse plaats Oldenzaal. Wikipedia
Ze staan alle tien in een encyclopedie, zoals Berghuizen (Oldenzaal), Sint-Plechelmusbasiliek en Agnesklooster (Oldenzaal). Die hoef je een team niet uit te leggen.
Het ligt hier wel dicht op elkaar: van Quick '20 naar Sportterrein aan de Haerstraat, de twee die het verst uit elkaar staan, is 1,3 kilometer hemelsbreed.
De gebouwen komen uit OpenStreetMap; de beschrijvingen erbij komen uit de Nederlandse Wikipedia en staan daar onder de licentie CC BY-SA. Je hoeft nergens naar binnen en er hoeft niets aangeraakt te worden: kraken doe je op je telefoon, op straat, bij het gebouw.
Zo verloopt een middag
Iedereen komt binnen met dezelfde code en wordt in twee teams verdeeld. De criminelen kraken kluizen — daarvoor moet je erbij blijven staan — en moeten zich elke paar minuten melden; op dat moment ziet de tegenpartij waar ze stonden. De jagers pakken ze door de code over te typen die op hun scherm staat. Halverwege draaien de rollen om, en aan het eind tellen beide ronden op.
De uitleg met alle stappen en schermen staat op de pagina van de jacht.
Wat je nodig hebt in Oldenzaal
Een groep vanaf vier personen — rond de acht tot twaalf komt het spel het best tot zijn recht — en per speler een opgeladen telefoon, het liefst met een powerbank erbij. Locatie moet aan in de browser, anders kun je je niet melden en geen kluis kraken. Spreek van tevoren af waar je begint in Oldenzaal, waar je pauzeert en hoe laat je stopt.
Voordat je meedoet
Op het moment dat je je meldt, ziet de tegenpartij waar je op dat moment was. Dat is de kern van het spel en je hoort het te weten voordat je meedoet. Wat er verder met die gegevens gebeurt, staat in de privacyverklaring.
De volledige spelregels en voorwaarden, de veelgestelde vragen en het codeformulier staan op de pagina van de jacht.
Een jacht door Oldenzaal
Heb je een code van de organisator, vul hem dan in. Wil je er zelf een opzetten, dan lees je op de hoofdpagina wat daarbij komt kijken.
In de buurt van Oldenzaal
Het spel is niet aan een plaats gebonden; de organisator tekent het speelveld waar hij wil. Voor deze plaatsen in de buurt hebben we de gebouwen ook op een rij staan: Enschede (10 kilometer), Hengelo (10 kilometer), Almelo (18 kilometer), Deventer (52 kilometer).
Op deze site staan ook escapetours: uitgeschreven wandelpuzzeltochten die je start wanneer je wilt. Bekijk de tours.