Naar de hoofdinhoud
OntsnapMetElkaar

Stadsspel in Schiedam: De Jacht op de Kluis

Een stadsspel voor twee teams, een middag lang, met Schiedam als speelveld. Het ene team kraakt kluizen die verspreid over dat veld staan — op plekken als Broersvest, Huis te Riviere of Grote of Sint-Janskerk (Schiedam) — en moet zich elke paar minuten melden; het andere team ziet die meldingen en probeert erbij te zijn. Halverwege wisselen de rollen.

Waar de kluizen in Schiedam komen te staan

De organisator tekent zelf een speelveld op de kaart. Voor het centrum van Schiedam is een gebied van zo'n 2 kilometer in doorsnede een prettige maat, maar één wijk of een park kan net zo goed — kleiner betekent vaker tegen elkaar aanlopen. Binnen dat veld zet je de kluizen zelf neer, of je laat de kaart bekende gebouwen voorstellen.

De onderbroken cirkel is een voorbeeld van een speelveld rond het centrum van Schiedam; de spelden zijn de gebouwen hieronder. De namen staan er ook, dus je hoeft de kaart niet te kunnen zien om te weten waar het over gaat.

Schiedam is een stad en gemeente in de Nederlandse provincie Zuid-Holland.

Dit zijn voorbeelden van het soort plek waar een kluis terechtkomt: Broersvest, Huis te Riviere, Grote of Sint-Janskerk (Schiedam), Heilig Hartbeeld (Schiedam), Theater aan de Schie, Passage Schiedam, Boterstraat (Schiedam), Proveniershuis (Schiedam), Waag (Schiedam) en De Kameel (Schiedam). Welke het in jouw spel worden, hangt af van het speelveld dat de organisator tekent.

Wat deze plekken zijn
  • Broersvest

    De Broersvest is winkelstraat in het centrum van de Nederlandse stad Schiedam. Wikipedia

  • Huis te Riviere

    Huis te Riviere is het oudste bekende rechthoekige kasteel in het graafschap Holland. Wikipedia

  • Grote of Sint-Janskerk (Schiedam)

    De Sint-Janskerk, ook wel de Grote Kerk, is een driebeukige hallenkerk in Schiedam, die werd gebouwd op de plaats waar in de 13e eeuw al een kerk had gestaan. Wikipedia

  • Heilig Hartbeeld (Schiedam)

    Het Heilig Hartbeeld is een standbeeld in de Nederlandse stad Schiedam, in de provincie Zuid-Holland. Wikipedia

  • Theater aan de Schie

    Theater aan de Schie is een theater in Schiedam. Wikipedia

  • Passage Schiedam

    De Passage in Schiedam is een overdekte winkelgalerij tussen de Broersvest en het Broersveld. Wikipedia

  • Boterstraat (Schiedam)

    De Boterstraat is een van de oudste straten in het centrum van de Nederlandse stad Schiedam. Wikipedia

  • Proveniershuis (Schiedam)

    Het Proveniershuis is een rijksmonument in het centrum van Schiedam, gelegen aan de Overschiesestraat 1–3. Wikipedia

  • Waag (Schiedam)

    De Waag van Schiedam aan de Nieuwstraat 36 is aangebouwd aan de toren van de Grote of Sint-Janskerk. Wikipedia

  • De Kameel (Schiedam)

    De Kameel is een in 2011 herbouwde stellingmolen aan het Doeleplein in Schiedam, die onderdeel is van de Schiedamse molens. Wikipedia

Ze staan alle tien in een encyclopedie, zoals Broersvest, Huis te Riviere en Grote of Sint-Janskerk (Schiedam). Die hoef je een team niet uit te leggen.

Het ligt hier wel dicht op elkaar: van Passage Schiedam naar De Kameel (Schiedam), de twee die het verst uit elkaar staan, is 0,5 kilometer hemelsbreed.

De gebouwen komen uit OpenStreetMap; de beschrijvingen erbij komen uit de Nederlandse Wikipedia en staan daar onder de licentie CC BY-SA. Je hoeft nergens naar binnen en er hoeft niets aangeraakt te worden: kraken doe je op je telefoon, op straat, bij het gebouw.

Zo verloopt een middag

Iedereen komt binnen met dezelfde code en wordt in twee teams verdeeld. De criminelen kraken kluizen — daarvoor moet je erbij blijven staan — en moeten zich elke paar minuten melden; op dat moment ziet de tegenpartij waar ze stonden. De jagers pakken ze door de code over te typen die op hun scherm staat. Halverwege draaien de rollen om, en aan het eind tellen beide ronden op.

De uitleg met alle stappen en schermen staat op de pagina van de jacht.

Wat je nodig hebt in Schiedam

Een groep vanaf vier personen — rond de acht tot twaalf komt het spel het best tot zijn recht — en per speler een opgeladen telefoon, het liefst met een powerbank erbij. Locatie moet aan in de browser, anders kun je je niet melden en geen kluis kraken. Spreek van tevoren af waar je begint in Schiedam, waar je pauzeert en hoe laat je stopt.

Voordat je meedoet

Op het moment dat je je meldt, ziet de tegenpartij waar je op dat moment was. Dat is de kern van het spel en je hoort het te weten voordat je meedoet. Wat er verder met die gegevens gebeurt, staat in de privacyverklaring.

De volledige spelregels en voorwaarden, de veelgestelde vragen en het codeformulier staan op de pagina van de jacht.

Een jacht door Schiedam

Heb je een code van de organisator, vul hem dan in. Wil je er zelf een opzetten, dan lees je op de hoofdpagina wat daarbij komt kijken.

In de buurt van Schiedam

Het spel is niet aan een plaats gebonden; de organisator tekent het speelveld waar hij wil. Voor deze plaatsen in de buurt hebben we de gebouwen ook op een rij staan: Vlaardingen (4 kilometer), Rotterdam (5 kilometer), Hoogvliet (6 kilometer), Spijkenisse (9 kilometer).

Op deze site staan ook escapetours: uitgeschreven wandelpuzzeltochten die je start wanneer je wilt. Bekijk de tours.