Stadsspel in Venlo: De Jacht op de Kluis
Een stadsspel voor twee teams, een middag lang, met Venlo als speelveld. Het ene team kraakt kluizen die verspreid over dat veld staan — op plekken als Stadhuis van Venlo, Gasthuisstraat (Venlo) of Maaspoort (theater) — en moet zich elke paar minuten melden; het andere team ziet die meldingen en probeert erbij te zijn. Halverwege wisselen de rollen.
Waar de kluizen in Venlo komen te staan
De organisator tekent zelf een speelveld op de kaart. Voor het centrum van Venlo is een gebied van zo'n 2 kilometer in doorsnede een prettige maat, maar één wijk of een park kan net zo goed — kleiner betekent vaker tegen elkaar aanlopen. Binnen dat veld zet je de kluizen zelf neer, of je laat de kaart bekende gebouwen voorstellen.
Venlo is een stad in het noordelijke deel van de Nederlandse provincie Limburg en de stedelijke kern van de gelijknamige gemeente.
Dit zijn voorbeelden van het soort plek waar een kluis terechtkomt: Stadhuis van Venlo, Gasthuisstraat (Venlo), Maaspoort (theater), De Gouden Tijger, Heilige Geestklooster (Venlo), Peperstraat (Venlo), Begijnengang, Ambachtshuis Venlo, Huize Schreurs en La Belle Alliance (Venlo). Welke het in jouw spel worden, hangt af van het speelveld dat de organisator tekent.
Wat deze plekken zijn
-
Stadhuis van Venlo
Het stadhuis van Venlo is een vrijstaand stadhuis in renaissancestijl. Wikipedia
-
Gasthuisstraat (Venlo)
De Gasthuisstraat is een van de oudste straten in de binnenstad van de plaats Venlo in de Nederlandse provincie Limburg. Wikipedia
-
Maaspoort (theater)
Maaspoort is een theater en congrescentrum gelegen tussen de Oude Markt en de Peperstraat in Venlo. Wikipedia
-
De Gouden Tijger
De Gouden Tijger was een café aan de Lomstraat, in de binnenstad van de Nederlandse plaats Venlo. Wikipedia
-
Heilige Geestklooster (Venlo)
Het Heilige Geestklooster was een klooster in het centrum van de Nederlandse stad Venlo. Wikipedia
-
Peperstraat (Venlo)
De Peperstraat is een uit de middeleeuwen stammende straat in Q4, een wijk in de binnenstad van de Nederlandse plaats Venlo. Wikipedia
-
Begijnengang
De Begijnengang is een straat in het Kloosterkwartier, een wijk in de binnenstad van de Nederlandse stad Venlo. Wikipedia
-
Ambachtshuis Venlo
Het voormalige Ambachtshuis is een monumentaal pand in de binnenstad van de Nederlandse plaats Venlo. Wikipedia
-
Huize Schreurs
Huize Schreurs is een goed bewaard gebleven woonhuis in vroege renaissance-stijl aan de Grote Kerkstraat 19 en 21 in Venlo. Wikipedia
-
La Belle Alliance (Venlo)
La Belle Alliance was een café aan de Lomstraat 22 met stoombierbrouwerij aan de Grote Kerkstraat, in de binnenstad van Venlo. Wikipedia
Ze staan alle tien in een encyclopedie, zoals Stadhuis van Venlo, Gasthuisstraat (Venlo) en Maaspoort (theater). Die hoef je een team niet uit te leggen.
Het ligt hier wel dicht op elkaar: van Heilige Geestklooster (Venlo) naar La Belle Alliance (Venlo), de twee die het verst uit elkaar staan, is 0,3 kilometer hemelsbreed.
De gebouwen komen uit OpenStreetMap; de beschrijvingen erbij komen uit de Nederlandse Wikipedia en staan daar onder de licentie CC BY-SA. Je hoeft nergens naar binnen en er hoeft niets aangeraakt te worden: kraken doe je op je telefoon, op straat, bij het gebouw.
Zo verloopt een middag
Iedereen komt binnen met dezelfde code en wordt in twee teams verdeeld. De criminelen kraken kluizen — daarvoor moet je erbij blijven staan — en moeten zich elke paar minuten melden; op dat moment ziet de tegenpartij waar ze stonden. De jagers pakken ze door de code over te typen die op hun scherm staat. Halverwege draaien de rollen om, en aan het eind tellen beide ronden op.
De uitleg met alle stappen en schermen staat op de pagina van de jacht.
Wat je nodig hebt in Venlo
Een groep vanaf vier personen — rond de acht tot twaalf komt het spel het best tot zijn recht — en per speler een opgeladen telefoon, het liefst met een powerbank erbij. Locatie moet aan in de browser, anders kun je je niet melden en geen kluis kraken. Spreek van tevoren af waar je begint in Venlo, waar je pauzeert en hoe laat je stopt.
Voordat je meedoet
Op het moment dat je je meldt, ziet de tegenpartij waar je op dat moment was. Dat is de kern van het spel en je hoort het te weten voordat je meedoet. Wat er verder met die gegevens gebeurt, staat in de privacyverklaring.
De volledige spelregels en voorwaarden, de veelgestelde vragen en het codeformulier staan op de pagina van de jacht.
Een jacht door Venlo
Heb je een code van de organisator, vul hem dan in. Wil je er zelf een opzetten, dan lees je op de hoofdpagina wat daarbij komt kijken.
In de buurt van Venlo
Het spel is niet aan een plaats gebonden; de organisator tekent het speelveld waar hij wil. Voor deze plaatsen in de buurt hebben we de gebouwen ook op een rij staan: Roermond (23 kilometer), Weert (35 kilometer), Helmond (38 kilometer), Sittard (46 kilometer).
Op deze site staan ook escapetours: uitgeschreven wandelpuzzeltochten die je start wanneer je wilt. Bekijk de tours.