Stadsspel in Zeist: De Jacht op de Kluis
Een stadsspel voor twee teams, een middag lang, met Zeist als speelveld. Het ene team kraakt kluizen die verspreid over dat veld staan — op plekken als Triodos Bank, Schaerweijde (landgoed) of Ma Retraite (Zeist) — en moet zich elke paar minuten melden; het andere team ziet die meldingen en probeert erbij te zijn. Halverwege wisselen de rollen.
Waar de kluizen in Zeist komen te staan
De organisator tekent zelf een speelveld op de kaart. Voor het centrum van Zeist is een gebied van zo'n 2 kilometer in doorsnede een prettige maat, maar één wijk of een park kan net zo goed — kleiner betekent vaker tegen elkaar aanlopen. Binnen dat veld zet je de kluizen zelf neer, of je laat de kaart bekende gebouwen voorstellen.
Zeist is een dorp en gemeente in het midden van de Nederlandse provincie Utrecht.
Dit zijn voorbeelden van het soort plek waar een kluis terechtkomt: Triodos Bank, Schaerweijde (landgoed), Ma Retraite (Zeist), Nijenheim, Beeklust, Nuova (Zeist), Walkartpark, Lommerlust (Zeist), Kersbergen en Zeist-West. Welke het in jouw spel worden, hangt af van het speelveld dat de organisator tekent.
Wat deze plekken zijn
-
Triodos Bank
Triodos Bank NV is een Nederlandse bank met filialen in België, Duitsland, het Verenigd Koninkrijk, en Spanje met wereldwijd zo'n 750.000 klanten. Wikipedia
-
Schaerweijde (landgoed)
Schaerweijde is een buitenplaats aan de Utrechtseweg 75 in Zeist. Wikipedia
-
Ma Retraite (Zeist)
Ma Retraite is een rijksmonument in Zeist; het is de oorspronkelijke naam van Huize Sint Jan aan de Utrechtseweg in Zeist. Wikipedia
-
Nijenheim
Nijenheim is een buurt in de Nederlandse gemeente Zeist en is tussen 1972 en 1977 gebouwd samen met de wijken Brugakker, Couwenhoven, Crosestein en De Clomp. Wikipedia
-
Beeklust
Beeklust is een buitenplaats aan de Utrechtseweg nr. 84b in Zeist. Wikipedia
-
Nuova (Zeist)
Nuova is een buitenplaats en rijksmonument aan de Utrechtseweg 46 in Zeist. Wikipedia
-
Walkartpark
Het Walkartpark is een park aan het begin van de Slotlaan in Zeist. Wikipedia
-
Lommerlust (Zeist)
Lommerlust is een buitenplaats uit het begin van de 19e eeuw gelegen aan de Utrechtseweg 121 in Zeist. Wikipedia
-
Kersbergen
Kersbergen was een ridderhofstad in de provincie Utrecht in het Overkwartier, bij Zeist. Wikipedia
-
Zeist-West
Zeist-West is een deel van de Nederlandse gemeente Zeist. Wikipedia
Ze staan alle tien in een encyclopedie, zoals Triodos Bank, Schaerweijde (landgoed) en Ma Retraite (Zeist). Die hoef je een team niet uit te leggen.
Het ligt hier wel dicht op elkaar: van Nuova (Zeist) naar Kersbergen, de twee die het verst uit elkaar staan, is 1,5 kilometer hemelsbreed.
De gebouwen komen uit OpenStreetMap; de beschrijvingen erbij komen uit de Nederlandse Wikipedia en staan daar onder de licentie CC BY-SA. Je hoeft nergens naar binnen en er hoeft niets aangeraakt te worden: kraken doe je op je telefoon, op straat, bij het gebouw.
Zo verloopt een middag
Iedereen komt binnen met dezelfde code en wordt in twee teams verdeeld. De criminelen kraken kluizen — daarvoor moet je erbij blijven staan — en moeten zich elke paar minuten melden; op dat moment ziet de tegenpartij waar ze stonden. De jagers pakken ze door de code over te typen die op hun scherm staat. Halverwege draaien de rollen om, en aan het eind tellen beide ronden op.
De uitleg met alle stappen en schermen staat op de pagina van de jacht.
Wat je nodig hebt in Zeist
Een groep vanaf vier personen — rond de acht tot twaalf komt het spel het best tot zijn recht — en per speler een opgeladen telefoon, het liefst met een powerbank erbij. Locatie moet aan in de browser, anders kun je je niet melden en geen kluis kraken. Spreek van tevoren af waar je begint in Zeist, waar je pauzeert en hoe laat je stopt.
Voordat je meedoet
Op het moment dat je je meldt, ziet de tegenpartij waar je op dat moment was. Dat is de kern van het spel en je hoort het te weten voordat je meedoet. Wat er verder met die gegevens gebeurt, staat in de privacyverklaring.
De volledige spelregels en voorwaarden, de veelgestelde vragen en het codeformulier staan op de pagina van de jacht.
Een jacht door Zeist
Heb je een code van de organisator, vul hem dan in. Wil je er zelf een opzetten, dan lees je op de hoofdpagina wat daarbij komt kijken.
In de buurt van Zeist
Het spel is niet aan een plaats gebonden; de organisator tekent het speelveld waar hij wil. Voor deze plaatsen in de buurt hebben we de gebouwen ook op een rij staan: Utrecht (7 kilometer), Houten (8 kilometer), Soest (10 kilometer), Nieuwegein (11 kilometer).
Op deze site staan ook escapetours: uitgeschreven wandelpuzzeltochten die je start wanneer je wilt. Bekijk de tours.